יצירת עולמות חיזריים

איך מדמיינים משהו שמעולם לא ראית?עולם קסום ודמיוני שאין לך מושג מה החוקים שלו?זו שאלה שעולה מדי פעם כשיוצרים בשביל לקוחות.אז בואו לראות איך דמיינו סרטים וסדרות על החלל הרבה לפני שתקענו דגל על הירח 👽

איך סטנלי קובריק מספר סיפור

כל במאי משתמש בשחקנים, חפצים, תאורה ומיקום כדי לספר סיפור.אבל אלה שמבינים מיזנסצינה לוקחים את הסיפור לרמה אחרת לגמרי🚀🧛‍♂️🐉

למה לקחתי את העבודה הזאת?! 😖😭

ושוב בפינת “למה לקחתי את העבודה הזאת?! 😖😭”בואו לראות את תהליך העבודה בסטודיו קטן, איזה שאלות לשאול את הלקוח, מה כדאי לעשות לפני שקופצים לתוכנה בשביל להנפיש, איך עובדים אפקטיבית על פרוייקט בצוות ועוד שאלות חשובות שלא שאלת(ואז כשתבינו שאתם עושים עבודה של 5 אנשים אולי תחשבו שוב האם אתם מתמחרים את עצמכם בהתאם 💸)

גם הגודל קובע

איך משתמשים בכל פרמטר של הוידאו (כולל ברזולוציה) כדי להוציא את ה”וואו” מהסיפורולמה כשמעתיקים בלי נשמה, בלי כוונה אמיתית, פשוט “כי זה מגניב” –הקהל יריח שזה חרטא כמו דינוזאור רעב

להנפיש כמו Pixar

רוצים להגיד לרמת אנימציה כמו בצעצוע של סיפור 4? שום בעיה!צריך רק תסריט, סטוריבורד, אנימטיק, עיצוב סביבה, עיצוב דמויות, עיצוב תלבושות, תסריט-צבע, מידול, ריגינג, שיידינג, הקלטת שחקנים, טום הנקס אחד… (אהה… וקחו בחשבון שהנפשה של שוט אחד יכולה לקחת 8 שבועות או יותר)

על התעשייה שמאחורי הטריילרים

יש טריילרים גרועים שמספרים את כל הסיפור ואז לא שווה ללכת לסרט.יש טריילרים גרועים שגורמים לסרט גרוע להיראות טוב (אני מדבר עליך! Yesterday! אני רוצה את השעתיים האלה חזרה!)ויש טריילרים שעושים עור ברווז גם אחרי 200 פעם שצופים בהם (מה אני אעשה? ‘חולית’ על רקע פינק פלוייד מרגש אותי!)יש תעשיה שלמה של חברות ואנשי מקצוע […]

לביים כמו ספילברג

אם יש מאפיין בימוי אחד שחוזר על עצמו בכל הסרטים הגדולים שלו זו הדרך בה, כמו כל קוסם טוב, הוא מכוון לקהל את הרגש בלי שנשים לב. וככה הוא עושה את זה